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软件开发“两件事”

几天前,在一个咖啡厅跟别人谈事的时候,听见隔壁两个人闲聊。一个人是搞经济学的,另一个人问他:“经济学复杂吗?”回答:“不复杂,经济

作者: | 2015-06-30 11:20:55

几天前,在一个咖啡厅跟别人谈事的时候,听见隔壁两个人闲聊。一个人是搞经济学的,另一个人问他:“经济学复杂吗?”回答:“不复杂,经济学里只有两件事儿:一是刺激经济很重要;二是天下没有免费的午餐”。当时颇有感触,看似诡异的回答,却蕴含着对自己擅长领域的高浓度概括和思考。从那个晚上起,我就走进了自己擅长领域“两件事儿”的思考中....


  对计算机的这个行业,尤其是软件开发这个领域,很多人都认为其复杂,不可控因素太多。从事这个行当的人也大都以高新科技人才自居,很少有人认为软件开发可用“两件事儿”来概括,所以我想做为一个例外,下面就是我总结的“两件事儿”:


  对于程序员来说,软件编程的“两件事儿”:


  1)任何问题,无论多么复杂,只要你把它细化成很多小问题,都能被解决掉。


  2)计算机永远都是按照你写的程序的要求精确运行,计算机不会出错,出错的只有你的程序。


  对于架构师来说,软件工程的“两件事儿”:


  1)写程序是最简单的,写出来的东西能够让后来的其他人明白才是最重要的。


  2)先让程序跑起来,然后让它优雅起来,再后让它快起来。